Er was eens, in een land zonder goede videobewerkingsprogramma's...
Achter elk geweldig programma, zit een geweldig verhaal. Nou... ik weet niet zeker of dit een geweldig verhaal is of niet, maar daar gaat 'ie dan. Mijn naam is Jonathan Thomas. Ik woon in de buurt van Dallas, in Noord-Texas (VS). Ik ben een professionele software/webontwikkelaar (meer dan 20 jaar ervaring).
Begin 2008 installeerde ik voor het eerst Ubuntu. Ik was erg onder de indruk, maar net als veel mensen besefte ik meteen het gebrek aan een video-editor. Wekenlang heb ik elke Linux-video-editor die ik kon vinden onderzocht, gedownload, geconfigureerd, gecompileerd en geïnstalleerd. Het bleek dat er veel zijn, maar niet een voldeed aan mijn eenvoudige criteria:
Criteria:
- Eenvoudig in het gebruik
- Krachtig
- Stabiel
Uiteindelijk besloot ik in augustus 2008, na veel wikken en wegen, om mijn eigen video-editor project te beginnen. Klinkt eenvoudig toch? Echter, zoals ik er later achter kwam, stonden er mij nog veel uitdagingen te wachten.
Uitdagingen:
- Ik was amper bekend met Linux
- Ik wist amper iets af van programmeren in Linux (al mijn ervaring was met Microsoft C# en de .NET framework)
- Ik had geen idee how ik video & audio kon combineren via code
Ik besloot dat het een interessante uitdaging zou zijn, en het was het proberen waard. Ik koos al snel voor de Python programmeertaal vanwege zijn snelheid, schoonheid en de uitgebreide bindingen voor veel bibliotheken.
Een van mijn vrienden stelde mij voor om mijn voortgang in een blog bij te houden. Hoewel ik geen ervaring had met bloggen, bleek het een van de beste beslissingen te zijn die ik heb genomen. Het heeft me in staat gesteld om mijn belangrijkste beslissingen te documenteren, veel interessante mensen te ontmoeten, en vooral, het geeft me een directe feedback-loop met de videobewerkingsgemeenschap.
[Originele blog-screenshot - december 2008
Het laatste puzzelstukje dat ontbrak was een goed multimedia framework (d.w.z. de bibliotheek dat al het video- en audio-mixen doet). MLT. Dat zegt genoeg.
Toen het allemaal samen begon te vallen, werd ik heel opgewonden. Zou ik dit echt kunnen doen? Zou ik echt een videobewerkingsprogramma gaan maken? Misschien. Maar eerst had het een naam nodig. Een betekenisvolle naam. Een fantastische naam. Spoel even een maand door... En ik kon nog steeds geen naam bedenken. Op een dag toen ik basketbal aan het spelen was (P-I-G om precies te zijn), miste ik een vrije worp (een 'open shot'). Mijn vrienden begonnen me uit te lachen en toen klikte er iets. "OpenShot"... Het klinkt cliché, maar dat is het waargebeurde verhaal van hoe ik op de naam 'Openshot' kwam.
[Eerste publieke afbeelding van het OpenShot-logo - september 2008
Officieel echter staat de naam voor veel meer dan een mislukte basketbalpoging: Open staat voor open-source, en Shot staat voor een cinematografische opname. Voeg de twee samen, en je krijgt 'OpenShot'.
Naarmate OpenShot verbeterde en gegroeid is, zo is ook diens populariteit en de kansen voor mij en andere ontwikkelaars die aan OpenShot werken gegroeid. Ik heb het genoegen gehad om OpenShot van niets (letterlijk niets) tot de best beoordeelde video-editor in Ubuntu te zien gaan en zelfs het middelpunt van de grootste Linux-conferentie in de Verenigde Staten werd!
[Jonathan Thomas presenteert OpenShot tijdens SCALE 9x - Feb 2011]
Hoe eindigt dit verhaal? Wordt OpenShot de allerbeste video-editor aller tijden? Wie weet... de rest van dit verhaal wordt nog steeds geschreven. Als u vanaf het begin wilt beginnen, zijn hier mijn eerste 4 blogberichten... teruggaand tot mei 2008: